防抖

  • 【DG】手写实现防抖&节流

    防抖:事件持续触发时,如果间隔时间小于预设的时间,不会执行函数,同时以最后触发事件的时间为准重新计时。总之,一定要在事件触发完的预设时间内没有触发过,才会执行函数

    2020-04-13 260 0 0
  • 浅谈JavaScript的防抖与节流

    在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。这时候就用到防抖与节流。

    JavaScript 2020-04-03 345 0 0
  • JavaScript专题之跟着underscore学防抖

    前言 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如: window 的 resize、scroll mousedown、mousemove keyup、keydown …… 为此,我...

    2020-04-02 188 0 0